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出现几率比较大的Redis面试题(含答案)
出现几率比较大的Redis面试题(含答案)
阅读
1
2020-10-17
:
001
期~
180
期汇总,方便阅读(增加设计模式)
本文的面试题如下:
Redis
持久化机制
缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题
热点数据和冷数据是什么
Memcache
与
Redis
的区别都有哪些?
单线程的
redis
为什么这么快
redis
的数据类型,以及每种数据类型的使用场景,
Redis
内部结构
redis
的过期策略以及内存淘汰机制【~】
Redis
为什么是单线程的,优点
如何解决
redis
的并发竞争
key
问题
Redis
集群方案应该怎么做?都有哪些方案?
有没有尝试进行多机
redis
的部署?如何保证数据一致的?
对于大量的请求怎么样处理
Redis
常见性能问题和解决方案?
讲解下
Redis
线程模型
为什么
Redis
的操作是原子性的,怎么保证原子性的?
Redis
事务
Redis
实现分布式锁
Redis 持久化机制
Redis
是一个支持持久化的内存数据库,通过持久化机制把内存中的数据同步到硬盘文件来保证数据持久化。当
Redis
重启后通过把硬盘文件重新加载到内存,就能达到恢复数据的目的。
实现:单独创建
fork
()一个子进程,将当前父进程的数据库数据复制到子进程的内存中,然后由子进程写入到临时文件中,持久化的过程结束了,再用这个临时文件替换上次的快照文件,然后子进程退出,内存释放。
RDB
是
Redis
默认的持久化方式。按照一定的时间周期策略把内存的数据以快照的形式保存到硬盘的二进制文件。即
Snapshot
快照存储,对应产生的数据文件为
dump
.
rdb
,通过配置文件中的
save
参数来定义快照的周期。( 快照可以是其所表示的数据的一个副本,也可以是数据的一个复制品。)
AOF
:
Redis
会将每一个收到的写命令都通过
Write
函数追加到文件最后,类似于
MySQL
的
binlog
。当
Redis
重启是会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容。
当两种方式同时开启时,数据恢复
Redis
会优先选择
AOF
恢复。
缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题
缓存雪崩
缓存雪崩我们可以简单的理解为:由于原有缓存失效,新缓存未到期间
(例如:我们设置缓存时采用了相同的过期时间,在同一时刻出现大面积的缓存过期),所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了,而对数据库
CPU
和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机。从而形成一系列连锁反应,造成整个系统崩溃。
解决办法:
大多数系统设计者考虑用加锁( 最多的解决方案)或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。还有一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开。
缓存穿透
缓存穿透是指用户查询数据,在数据库没有,自然在缓存中也不会有。这样就导致用户查询的时候,在缓存中找不到,每次都要去数据库再查询一遍,然后返回空(相当于进行了两次无用的查询)。这样请求就绕过缓存直接查数据库,这也是经常提的缓存命中率问题。
解决办法:
最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的
bitmap
中,一个一定不存在的数据会被这个
bitmap
拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
另外也有一个更为简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。通过这个直接设置的默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有值了,而不会继续访问数据库,这种办法最简单粗暴。
5TB
的硬盘上放满了数据,请写一个算法将这些数据进行排重。如果这些数据是一些
32bit
大小的数据该如何解决?如果是
64bit
的呢?
对于空间的利用到达了一种极致,那就是
Bitmap
和布隆过滤器(
Bloom
Filter
)。
Bitmap
:典型的就是哈希表
缺点是,
Bitmap
对于每个元素只能记录
1bit
信息,如果还想完成额外的功能,恐怕只能靠牺牲更多的空间、时间来完成了。
布隆过滤器(推荐)
就是引入了
k
(
k
&
gt
;
1
)
k
(
k
&
gt
;
1
)个相互独立的哈希函数,保证在给定的空间、误判率下,完成元素判重的过程。
它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。
Bloom
-
Filter
算法的核心思想就是利用多个不同的
Hash
函数来解决“冲突”。
Hash
存在一个冲突(碰撞)的问题,用同一个
Hash
得到的两个
URL
的值有可能相同。为了减少冲突,我们可以多引入几个
Hash
,如果通过其中的一个
Hash
值我们得出某元素不在集合中,那么该元素肯定不在集合中。只有在所有的
Hash
函数告诉我们该元素在集合中时,才能确定该元素存在于集合中。这便是
Bloom
-
Filter
的基本思想。
Bloom
-
Filter
一般用于在大数据量的集合中判定某元素是否存在。
缓存穿透与缓存击穿的区别
缓存击穿:是指一个
key
非常热点,在不停的扛着大并发,大并发集中对这一个点进行访问,当这个
key
在失效的瞬间,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据。
解决方案:在访问
key
之前,采用
SETNX
(
set
if
not
exists
)来设置另一个短期
key
来锁住当前
key
的访问,访问结束再删除该短期
key
。
给一个我公司处理的案例:背景双机拿
token
,
token
在存一份到
redis
,保证系统在
token
过期时都只有一个线程去获取
token
;线上环境有两台机器,故使用分布式锁实现。
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三、缓存预热
缓存预热这个应该是一个比较常见的概念,相信很多小伙伴都应该可以很容易的理解,缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!
解决思路:
直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作下;
数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;
定时刷新缓存;
四、缓存更新
除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(
Redis
默认的有
6
中策略可供选择),我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:
定时去清理过期的缓存;
当有用户请求过来时,再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存。
两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的
key
是比较麻烦的,第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案,大家可以根据自己的应用场景来权衡。
五、缓存降级
当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级。
降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。
以参考日志级别设置预案:
一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;
警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在
95
~
100
%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;
错误:比如可用率低于
90
%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;
严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。
服务降级的目的,是为了防止
Redis
服务故障,导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此,对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是,
Redis
出现问题,不去数据库查询,而是直接返回默认值给用户。
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热点数据和冷数据是什么
热点数据,缓存才有价值
对于冷数据而言,大部分数据可能还没有再次访问到就已经被挤出内存,不仅占用内存,而且价值不大。频繁修改的数据,看情况考虑使用缓存
对于上面两个例子,寿星列表、导航信息都存在一个特点,就是信息修改频率不高,读取通常非常高的场景。
对于热点数据,比如我们的某
IM
产品,生日祝福模块,当天的寿星列表,缓存以后可能读取数十万次。再举个例子,某导航产品,我们将导航信息,缓存以后可能读取数百万次。
数据更新前至少读取两次, 缓存才有意义。这个是最基本的策略,如果缓存还没有起作用就失效了,那就没有太大价值了。
那存不存在,修改频率很高,但是又不得不考虑缓存的场景呢?有!比如,这个读取接口对数据库的压力很大,但是又是热点数据,这个时候就需要考虑通过缓存手段,减少数据库的压力,比如我们的某助手产品的,点赞数,收藏数,分享数等是非常典型的热点数据,但是又不断变化,此时就需要将数据同步保存到
Redis
缓存,减少数据库压力。
Memcache与Redis的区别都有哪些?
1
)、存储方式
Memecache
把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
Redis
有部份存在硬盘上,
redis
可以持久化其数据
2
)、数据支持类型
memcached
所有的值均是简单的字符串,
redis
作为其替代者,支持更为丰富的数据类型 ,提供
list
,
set
,
zset
,
hash
等数据结构的存储
3
)、使用底层模型不同 它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议不一样。
Redis
直接自己构建了
VM
机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
4
).
value
值大小不同:
Redis
最大可以达到
512M
;
memcache
只有
1mb
。
5
)
redis
的速度比
memcached
快很多
6
)
Redis
支持数据的备份,即
master
-
slave
模式的数据备份。
单线程的redis为什么这么快
(一)纯内存操作
(二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换
(三)采用了非阻塞
I
/
O
多路复用机制
redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
回答:一共五种
(一)String
这个其实没啥好说的,最常规的
set
/
get
操作,
value
可以是
String
也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。
(二)hash
这里
value
存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以
cookieId
作为
key
,设置
30
分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似
session
的效果。
(三)list
使用
List
的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用
lrange
命令,做基于
redis
的分页功能,性能极佳,用户体验好。本人还用一个场景,很合适—取行情信息。就也是个生产者和消费者的场景。
LIST
可以很好的完成排队,先进先出的原则。
(四)set
因为
set
堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用
JVM
自带的
Set
进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署,使用
JVM
自带的
Set
,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。
另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。
(五)sorted set
sorted
set
多了一个权重参数
score
,集合中的元素能够按
score
进行排列。可以做排行榜应用,取
TOP
N
操作。
Redis 内部结构
dict
本质上是为了解决算法中的查找问题(
Searching
)是一个用于维护
key
和
value
映射关系的数据结构,与很多语言中的
Map
或
dictionary
类似。本质上是为了解决算法中的查找问题(
Searching
)
sds
sds
就等同于
char
* 它可以存储任意二进制数据,不能像
C
语言字符串那样以字符’\
0
’来标识字符串的结 束,因此它必然有个长度字段。
skiplist
(跳跃表) 跳表是一种实现起来很简单,单层多指针的链表,它查找效率很高,堪比优化过的二叉平衡树,且比平衡树的实现,
quicklist
ziplist
压缩表
ziplist
是一个编码后的列表,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构,
redis的过期策略以及内存淘汰机制
redis
采用的是定期删除 惰性删除策略。
为什么不用定时删除策略?
定时删除,用一个定时器来负责监视
key
,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗
CPU
资源。在大并发请求下,
CPU
要将时间应用在处理请求,而不是删除
key
,因此没有采用这一策略.
定期删除 惰性删除是如何工作的呢?
定期删除,
redis
默认每个
100ms
检查,是否有过期的
key
,有过期
key
则删除。需要说明的是,
redis
不是每个
100ms
将所有的
key
检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔
100ms
,全部
key
进行检查,
redis
岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多
key
到时间没有删除。
于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个
key
的时候,
redis
会检查一下,这个
key
如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。
采用定期删除 惰性删除就没其他问题了么?
不是的,如果定期删除没删除
key
。然后你也没即时去请求
key
,也就是说惰性删除也没生效。这样,
redis
的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。
在
redis
.
conf
中有一行配置
maxmemory-policy volatile-lru1
该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过?好好反省一下自己)
volatile
-
lru
:从已设置过期时间的数据集(
server
.
db
[
i
].
expires
)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile
-
ttl
:从已设置过期时间的数据集(
server
.
db
[
i
].
expires
)中挑选将要过期的数据淘汰
volatile
-
random
:从已设置过期时间的数据集(
server
.
db
[
i
].
expires
)中任意选择数据淘汰
allkeys
-
lru
:从数据集(
server
.
db
[
i
].
dict
)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys
-
random
:从数据集(
server
.
db
[
i
].
dict
)中任意选择数据淘汰
no
-
enviction
(驱逐):禁止驱逐数据,新写入操作会报错
ps
:如果没有设置
expire
的
key
, 不满足先决条件(
prerequisites
); 那么
volatile
-
lru
,
volatile
-
random
和
volatile
-
ttl
策略的行为, 和
noeviction
(不删除) 基本上一致。
Redis 为什么是单线程的
官方
FAQ
表示,因为
Redis
是基于内存的操作,
CPU
不是
Redis
的瓶颈,
Redis
的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。
既然单线程容易实现,而且
CPU
不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)
Redis
利用队列技术将并发访问变为串行访问
1
)绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)
2
)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
3
)非阻塞
IO
优点:
速度快,因为数据存在内存中,类似于
HashMap
,
HashMap
的优势就是查找和操作的时间复杂度都是
O
(
1
)
支持丰富数据类型,支持
string
,
list
,
set
,
sorted
set
,
hash
支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
丰富的特性:可用于缓存,消息,按
key
设置过期时间,过期后将会自动删除如何解决
redis
的并发竞争
key
问题
同时有多个子系统去
set
一个
key
。这个时候要注意什么呢?
不推荐使用
redis
的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是
redis
集群环境,做了数据分片操作。你一个事务中有涉及到多个
key
操作的时候,这多个
key
不一定都存储在同一个
redis
-
server
上。因此,
redis
的事务机制,十分鸡肋。
如果对这个
key
操作,不要求顺序:准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做
set
操作即可
如果对这个
key
操作,要求顺序:分布式锁 时间戳。假设这会系统
B
先抢到锁,将
key1
设置为{
valueB
3
:
05
}。接下来系统
A
抢到锁,发现自己的
valueA
的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做
set
操作了。以此类推。
利用队列,将
set
方法变成串行访问也可以
redis
遇到高并发,如果保证读写
key
的一致性
对
redis
的操作都是具有原子性的,是线程安全的操作,你不用考虑并发问题,
redis
内部已经帮你处理好并发的问题了。
Redis 集群方案应该怎么做?都有哪些方案?
1
.
twemproxy
,大概概念是,它类似于一个代理方式, 使用时在本需要连接
redis
的地方改为连接
twemproxy
, 它会以一个代理的身份接收请求并使用一致性
hash
算法,将请求转接到具体
redis
,将结果再返回
twemproxy
。
缺点:
twemproxy
自身单端口实例的压力,使用一致性
hash
后,对
redis
节点数量改变时候的计算值的改变,数据无法自动移动到新的节点。
2
.
codis
,目前用的最多的集群方案,基本和
twemproxy
一致的效果,但它支持在 节点数量改变情况下,旧节点数据可恢复到新
hash
节点
3
.
redis
cluster3
.
0
自带的集群,特点在于他的分布式算法不是一致性
hash
,而是
hash
槽的概念,以及自身支持节点设置从节点。具体看官方文档介绍。
有没有尝试进行多机redis 的部署?如何保证数据一致的?
主从复制,读写分离
一类是主数据库(
master
)一类是从数据库(
slave
),主数据库可以进行读写操作,当发生写操作的时候自动将数据同步到从数据库,而从数据库一般是只读的,并接收主数据库同步过来的数据,一个主数据库可以有多个从数据库,而一个从数据库只能有一个主数据库。
对于大量的请求怎么样处理
redis
是一个单线程程序,也就说同一时刻它只能处理一个客户端请求;
redis
是通过
IO
多路复用(
select
,
epoll
,
kqueue
,依据不同的平台,采取不同的实现)来处理多个客户端请求的
Redis 常见性能问题和解决方案?
(
1
)
Master
最好不要做任何持久化工作,如
RDB
内存快照和
AOF
日志文件
(
2
) 如果数据比较重要,某个
Slave
开启
AOF
备份数据,策略设置为每秒同步一次
(
3
) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,
Master
和
Slave
最好在同一个局域网内
(
4
) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
(
5
) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:
Master
&
lt
;-
Slave1
&
lt
;-
Slave2
&
lt
;-
Slave3
…
往期面试题汇总:
001
期~
150
期汇总
讲解下Redis线程模型
文件事件处理器包括分别是套接字、
I
/
O
多路复用程序、 文件事件分派器(
dispatcher
)、 以及事件处理器。使用
I
/
O
多路复用程序来同时监听多个套接字, 并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。
当被监听的套接字准备好执行连接应答(
accept
)、读取(
read
)、写入(
write
)、关闭(
close
)等操作时, 与操作相对应的文件事件就会产生, 这时文件事件处理器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件。
I
/
O
多路复用程序负责监听多个套接字, 并向文件事件分派器传送那些产生了事件的套接字。
工作原理:
I
/
O
多路复用程序负责监听多个套接字, 并向文件事件分派器传送那些产生了事件的套接字。
尽管多个文件事件可能会并发地出现, 但
I
/
O
多路复用程序总是会将所有产生事件的套接字都入队到一个队列里面, 然后通过这个队列, 以有序(
sequentially
)、同步(
synchronously
)、每次一个套接字的方式向文件事件分派器传送套接字:
当上一个套接字产生的事件被处理完毕之后(该套接字为事件所关联的事件处理器执行完毕),
I
/
O
多路复用程序才会继续向文件事件分派器传送下一个套接字。如果一个套接字又可读又可写的话, 那么服务器将先读套接字, 后写套接字.
为什么Redis的操作是原子性的,怎么保证原子性的?
对于
Redis
而言,命令的原子性指的是:一个操作的不可以再分,操作要么执行,要么不执行。
Redis
的操作之所以是原子性的,是因为
Redis
是单线程的。(
Redis
新版本已经引入多线程,这里基于旧版本的
Redis
)
Redis
本身提供的所有
API
都是原子操作,
Redis
中的事务其实是要保证批量操作的原子性。
多个命令在并发中也是原子性的吗?
不一定, 将
get
和
set
改成单命令操作,
incr
。使用
Redis
的事务,或者使用
Redis
Lua
==的方式实现.
Redis事务
Redis
事务功能是通过
MULTI
、
EXEC
、
DISCARD
和
WATCH
四个原语实现的
Redis
会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。
redis
不支持回滚“
Redis
在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令”, 所以
Redis
的内部可以保持简单且快速。
如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;
如果在一个事务中出现运行错误,那么正确的命令会被执行。
注:
redis
的
discard
只是结束本次事务,正确命令造成的影响仍然存在.
1
)
MULTI
命令用于开启一个事务,它总是返回
OK
。
MULTI
执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当
EXEC
命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。
2
)
EXEC
:执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。当操作被打断时,返回空值
nil
。
3
)通过调用
DISCARD
,客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出。
4
)
WATCH
命令可以为
Redis
事务提供
check
-
and
-
set
(
CAS
)行为。可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行,监控一直持续到
EXEC
命令。
Redis实现分布式锁
Redis
为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对
Redis
的连接并不存在竞争关系
Redis
中可以使用
SETNX
命令实现分布式锁。
将
key
的值设为
value
,当且仅当
key
不存在。若给定的
key
已经存在,则
SETNX
不做任何动作
解锁:使用
del
key
命令就能释放锁
解决死锁:
通过
Redis
中
expire
()给锁设定最大持有时间,如果超过,则
Redis
来帮我们释放锁。
使用
setnx
key
“当前系统时间 锁持有的时间”和
getset
key
“当前系统时间 锁持有的时间”组合的命令就可以实现。
END
来源:
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/
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_
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