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说出Java创建线程的三种方式及对比
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2020-05-03

一、Java中创建线程主要有三种方式:

1、继承Thread类创建线程类

定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例代码为:
package com.thread;  

public class FirstThreadTest extends Thread{  
    int i = 0;  
    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  
    public void run()  
    {  
        for(;i<100;i  ){  
        System.out.println(getName() "  " i);  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        for(int i = 0;i< 100;i  )  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() "  : " i);  
            if(i==20)  
            {  
                new FirstThreadTest().start();  
                new FirstThreadTest().start();  
            }  
        }  
    }  
}
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

2、通过Runnable接口创建线程类

定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Threadtarget来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例代码为:
package com.thread;  

public class RunnableThreadTest implements Runnable  
{  

    private int i;  
    public void run()  
    {  
        for(i = 0;i <100;i  )  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() " " i);  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        for(int i = 0;i < 100;i  )  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() " " i);  
            if(i==20)  
            {  
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  
                new Thread(rtt,"新线程1").start();  
                new Thread(rtt,"新线程2").start();  
            }  
        }  
    }   
}
线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run();方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。

3、通过Callable和Future创建线程

1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
public interface Callable
{
  V call() throws Exception;
}
2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了FutureRunnable接口。)
3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例代码:
package com.thread;  

import java.util.concurrent.Callable;  
import java.util.concurrent.ExecutionException;  
import java.util.concurrent.FutureTask;  

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>  
{  

    public static void main(String[] args)  
    {  
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i  )  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() " 的循环变量i的值" i);  
            if(i==20)  
            {  
                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
            }  
        }  
        try  
        {  
            System.out.println("子线程的返回值:" ft.get());  
        } catch (InterruptedException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (ExecutionException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        }  

    }  

    @Override  
    public Integer call() throws Exception  
    {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i  )  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() " " i);  
        }  
        return i;  
    }  

}

二、创建线程的三种方式的对比

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,

优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,

优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别

(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

来源:cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html
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