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PHP类的重载

重载

php4中已经有了重载的语法来建立对于外部对象模型的映射,就像Java和COM那样. php5带来了强大的面向对象重载,允许程序员建立自定义的行为来访问属性和调用方法.

重载可以通过__get, __set, and __call几个特殊方法来进行. 当Zend引擎试图访问一个成员并没有找到时,PHP将会调用这些方法.

在例6.14中,__get和__set代替所有对属性变量数组的访问. 如果必要,你可以实现任何类型你想要的过滤. 例如,脚本可以禁止设置属性值, 在开始时用一定的前缀或包含一定类型的值.

__call方法说明了你如何调用未经定义的方法. 你调用未定义方法时,方法名和方法接收的参数将会传给__call方法, PHP传递__call的值返回给未定义的方法.

Listing 6.14 User-level overloading

class Overloader 
{
private $properties = array();

function __get($property_name)
{
if(isset($this->properties[$property_name]))
{
return($this->properties[$property_name]);
}
else
{
return(NULL);
}
}

function __set($property_name, $value)
{
$this->properties[$property_name] = $value;
}

function __call($function_name, $args)
{
print("Invoking $function_name()n");
print("Arguments: ");
print_r($args);

return(TRUE);
}
}
$o = new Overloader();

//invoke __set() 给一个不存在的属性变量赋值,激活__set()
$o->dynaProp = "Dynamic Content";

//invoke __get() 激活__get()
print($o->dynaProp . "\n");

//invoke __call() 激活__call()
$o->dynaMethod("Leon", "Zeev");
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PHP抽象方法和抽象类

抽象方法和抽象类

面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如php中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.

抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, php中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

/注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
/

Listing 6.13 Abstract classes

//abstract root class 抽象根类 
abstract class Shape
{
abstract function getArea(); //定义一个抽象方法
}

//abstract child class 抽象子类
abstract class Polygon extends Shape //多边形
{
abstract function getNumberOfSides();
}

//concrete class 实体类 三角形类
class Triangle extends Polygon
{
public $base;
public $height;

public function getArea() //覆写计算面积方法
{
return(($this->base * $this->height)/2);
}

public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法
{
return(3);
}
}

//concrete class 实体类四边形
class Rectangle extends Polygon
{
public $width;
public $height;

public function getArea()
{
return($this->width * $this->height);
}

public function getNumberOfSides()
{
return(4);
}
}

//concrete class 实体类 圆形
class Circle extends Shape
{
public $radius;

public function getArea()
{
return(pi() * $this->radius * $this->radius);
}
}

//concrete root class 定义一个颜色类
class Color
{
public $name;
}

$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组

//make a rectangle
$r = new Rectangle;
$r->width = 5;
$r->height = 7;
$myCollection[] = $r;
unset($r);

//make a triangle
$t = new Triangle;
$t->base = 4;
$t->height = 5;
$myCollection[] = $t;
unset($t);

//make a circle
$c = new Circle;
$c->radius = 3;
$myCollection[] = $c;
unset($c);

//make a color
$c = new Color;
$c->name = "blue";
$myCollection[] = $c;
unset($c);

foreach($myCollection as $s)
{
if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例
{
print("Area: " . $s->getArea() . "\n");
}

if($s instanceof Polygon)
{
print("Sides: " .
$s->getNumberOfSides() . "\n");
}

if($s instanceof Color)
{
print("Color: $s->name \n");
}

print("\n");
}

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PHP类的绑定

绑定

除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定.

在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定和动态绑定. 静态绑定发生于数据结构和数据结构间,程序执行之前. 静态绑定发生于编译期, 因此不能利用任何运行期的信息. 它针对函数调用与函数的主体,或变量与内存中的区块. 因为php是一种动态语言,它不使用静态绑定. 但是可以模拟静态绑定.

动态绑定则针对运行期产生的访问请求,只用到运行期的可用信息. 在面向对象的代码中,动态绑定意味着决定哪个方法被调用或哪个属性被访问,将基于这个类本身而不基于访问范围.

Public和protected成员的动作类似于php的前几个版本中函数的动作,使用动态绑定. 这意味着如果一个方法访问一个在子类中被覆写的类成员,并是一个子类的实例,子类的成员将被访问(而不是访问父类中的成员).

看例子6.10. 这段代码输出” Hey! I am Son.” 因为当PHP调用getSalutation, 是一个Son的实例,是将Father中的salutation覆写而来. 如果salutation是public的,PHP将产生相同的结果. 覆写方法的操作很类似.在Son中,对于identify的调用绑定到那个方法.

即使在子类中访问方式被从protected削弱成public, 动态绑定仍然会发生. 按照访问方式使用的原则,增强对于类成员的访问限制是不可能的. 所以把访问方式从public改变成protected不可能进行.

Listing 6.10 Dynamic binding 动态绑定

class Father 
{
protected $salutation = "Hello there!"; //问候

public function getSalutation()
{
print("$this->salutationn");
$this->identify();
}

protected function identify()
{
print("I am Father.n");
}
};

class Son extends Father
{
protected $salutation = "Hey!"; //父类中的protected $salutation 被覆写

protected function identify() //父类中的protected identify() 被覆写
{
print("I am Son.n");
}
};

$obj = new Son();
$obj->getSalutation(); //输出Hey! I am Son.
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//注: 在子类中没有覆写getSalutation(),但实际上仍然存在一个getSalutation().这个类中的$salutation和identify()
//与Son子类的实例中的getSalutation()方法动态绑定,所以调用Son的实例的getSalutation()方法,
//将调用Son类中的成员salutation及identify(),而不是父类中的成员salutation及identify().

Private成员只存在于它们所在的类内部. 不像public和protected成员那样,PHP模拟静态绑定. 看例子6.11. 它输出”Hello there! I am Father.”,尽管子类覆写了salutation的值. 脚本将this->salutation和当前类Father绑定. 类似的原则应用于private方法identify().

Listing 6.11 Binding and private members

class Father 
{
private $salutation = "Hello there!";

public function getSalutation()
{
print("$this->salutationn");
$this->identify();
}

private function identify()
{
print("I am Father.n");
}
}

class Son extends Father
{
private $salutation = "Hey!";
private function identify()
{
print("I am Son.n");
}
}

$obj = new Son();
$obj->getSalutation(); //输出Hello there! I am Father.
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动态绑定的好处是允许继承类来改变父类的行为,同时可以保持父类的接口和功能. 看例子6.12. 由于使用了动态绑定,在deleteUser中被调用的isAuthorized的version 可以由对象的类型来确定. 如果是一个普通的user,PHP调用User::isAuthorized会返回FALSE.如果是一个AuthorizedUser的实例,PHP调用AuthorizedUser::isAuthorized,将允许deleteUser顺利执行.

//haohappy注:用一句话说清楚,就是对象类型与方法,属性绑定. 调用一个父类与子类中都存在的方法或访问一个属性时,会先判断实例属于哪种对象类型,再调用相应的类中的方法和属性.

Listing 6.12 动态绑定的好处

class User //用户 
{
protected function isAuthorized() //是否是验证用户
{
return(FALSE);
}

public function getName() //获得名字
{
return($this->name);
}

public function deleteUser($username) //删除用户
{
if(!$this->isAuthorized())
{
print("You are not authorized.n");
return(FALSE);
}

//delete the user
print("User deleted.n");
}
}

class AuthorizedUser extends User //认证用户
{
protected function isAuthorized() //覆写isAuthorized()
{
return(TRUE);
}
}

$user = new User;
$admin = new AuthorizedUser;

//not authorized
$user->deleteUser("Zeev");

//authorized
$admin->deleteUser("Zeev");
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为什么private的类成员模拟静态绑定 为了回答这个问题, 你需要回忆一下为什么需要有private成员.什么时候用它们来代替protected成员是有意义的

private成员只有当你不想让子类继承改变或特殊化父类的行为时才用到. 这种情况比你想像的要少. 通常来说,一个好的对象分层结构应当允许绝大多数功能被子类特殊化,改进,或改变—这是面向对象编程的基础之一. 一定的情况下需要private方法或变量,例如当你确信你不想允许子类改变父类中的某个特定的部份.

PHP类的访问方式

访问方式

php5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在php5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.

像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).

Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.

Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.

要注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作.

Listing 6.8 Private members


class Widget 
{
private $name;
private $price;
private $id;

public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}
//checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
}
}
$w1 = new Widget('Cog', 5.00);
$w2 = new Widget('Cog', 5.00);
$w3 = new Widget('Gear', 7.00);

//TRUE
if($w1->equals($w2))
{
print("w1 and w2 are the samen");
}

//FALSE
if($w1->equals($w3))
{
print("w1 and w3 are the samen");
}

//FALSE, == includes id in comparison
if($w1 == $w2) //不等,因为ID不同
{
print("w1 and w2 are the samen");
}
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如果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性.

当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. 注意在例子6.8中,构造函数如何强制使price成为一个float数(floadval()).

Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行.

例子6.9由例子6.8改进而得到,包含了一个Widget的子类Thing. 注意Widget现在有一个叫作getName的protected方法. 如果Widget的实例试图调用protected方法将会出错: $w1->getName()产生了一个错误. 但子类Thing中的getName方法可以调用这个protected方法.当然对于证明Widget::getName方法是protected,这个例子显得过于简单. 在实际情况下,使用protected方法要依赖于对对象的内部结构的理解.

Listing 6.9 Protected members

class Widget 
{
private $name;
private $price;
private $id;

public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}

//checks if two widgets are the same
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
}

protected function getName()
{
return($this->name);
}
}

class Thing extends Widget
{
private $color;

public function setColor($color)
{
$this->color = $color;
}

public function getColor()
{
return($this->color);
}

public function getName()
{
return(parent::getName());
}
}

$w1 = new Widget('Cog', 5.00);
$w2 = new Thing('Cog', 5.00);
$w2->setColor('Yellow');

//TRUE (still!) 结果仍然为真
if($w1->equals($w2))
{
print("w1 and w2 are the same \n");
}

//print Cog 输出 Cog
print($w2->getName());
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一个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 如果你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 如果你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员.

Final关键字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final关键字不能用于属性.

PHP类的静态成员

类的静态成员

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关. 他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据. 静态成员包括静态方法和静态属性.

静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享. 实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量

我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count. 它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达. 在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count.

静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关. 静态方法非常类似于全局函数. 静态方法可以完全访问类的属性,也可以由对象的实例来访问,不论访问的限定语是否是什么.

在6.3例中,getCount是一个普通的方法,用->来调用. php建立一个this变量,尽管方法没有使用到.但是,getCount不属于任何对象.在有些情况下,我们甚至希望在不存在有效的对象时调用它,那么就应该使用静态方法. php将不在静态方法内部建立this变量,即使你从一个对象中调用它们.

例子6.7由6.3改变getCount为静态方法而来. Static关键字不能阻止一个实例用->运算符来调用getCount,但PHP将不在方法内部建立this变量.如果你使用this->来调用,将会出错.

//6.3例指第四节--构造函数和析构函数中的例子(参看前文),通过两个例子的比较,你可以很好掌握
//static方法与普通方法之间的区别.

你可以写一个方法通过判断this是否建立来显示是否它被静态地或者非静态地调用. 当然,如果你用了static 关键字,不管它怎样被调用,这个方法总是静态的.

你的类也可以定义常量属性,不需要使用public static,只需要用const关键字即可. 常量属性总是静态的.它们是类的属性,而不是实例化该类的对象的属性.

Listing 6.7 Static members

class Counter 
{
private static $count = 0;
const VERSION = 2.0;

function __construct()
{
self::$count++;
}

function __destruct()
{
self::$count--;
}

static function getCount()
{
return self::$count;
}
};

//创建一个实例,则__construct()将执行
$c = new Counter();

//输出 1
print(Counter::getCount() . "\n");

//输出类的版本属性
print("Version used: " . Counter::VERSION . "\n");
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