设计模式之Mediator(中介者)

Mediator定义:
用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为.

为何使用Mediator?
各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性.

如何使用?

首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:

public interface Mediator { }

Meiator具体实现,真正实现交互操作的内容:

public class ConcreteMediator implements Mediator {

   //假设当前有两个成员.
   private ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1();
   private ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2();

   ...

}

再看看另外一个参与者:成员,因为是交互行为,都需要双方提供一些共同接口,这种要求在Visitor Observer等模式中都是相同的.

public class Colleague {
   private Mediator mediator;
   public Mediator getMediator() {
      return mediator;
   }

   public void setMediator( Mediator mediator ) {
      this.mediator = mediator;
   }
}

public class ConcreteColleague1 { }

public class ConcreteColleague2 { }

每个成员都必须知道Mediator,并且和 Mediator联系,而不是和其他成员联系.

至此,Mediator模式框架完成,可以发现Mediator模式规定不是很多,大体框架也比较简单,但实际使用起来就非常灵活.

Mediator模式在事件驱动类应用中比较多,例如界面设计GUI.;聊天,消息传递等,在聊天应用中,需要有一个MessageMediator,专门负责request/reponse之间任务的调节.

Mvc是J2EE的一个基本模式,View Controller是一种Mediator,它是Jsp和服务器上应用程序间的Mediator.